آموزش تری دی مکس 3ds Max برای مدل سازی و استخوان بندی کاراکتر - پارت یکم
مشاهده کامل آموزش تری دی مکس 3ds Max برای مدل سازی و استخوان بندی کاراکتر
https://fdrs.ir/aprt2
در این آموزش با استفاده از Polygonal modeling به ساخت یک کاراکتر کارتونی در نرم افزار 3ds Max می پردازیم و پس از تکمیل مدل سازی، ساخت اسکلت و استخوان بندی کاراکتر را در دستور کار قرار داده و سپس کاراکتر ساخته شده را برای متحرک سازی آماده می کنیم.
در این آموزش از نرم افزار تری دی مکس ۲۰۱۷ استفاده شده است.
همه توضیحات ...